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/ Amiga Plus Special 16 / AMIGAplus Sonderheft 16 (1998)(ICP)(DE)[!].iso / forum / deniscomtesse / anleitung_d.dok next >
Text File  |  1998-08-10  |  3KB  |  102 lines

  1.  TTTTT  H   H  EEEEE      SSS  H   H  EEEEE  EEEEE  PPP
  2.    T    H   H  E         S     H   H  E      E      P  P
  3.    T    HHHHH  EEE        SS   HHHHH  EEE    EEE    PPP
  4.    T    H   H  E            S  H   H  E      E      P
  5.    T    H   H  EEEEE     SSS   H   H  EEEEE  EEEEE  P    V 1.0
  6. _______________________________________________________________
  7.  
  8. Ich kann nicht für eventuelle Schäden, die durch die Nutzung dieses
  9. Programmes entstehen, verantwortlich gemacht werden.
  10. "The Sheep" darf frei weiterkopiert werden, solange der Inhalt
  11. unverändert bleibt.
  12. Wenn "The Sheep" in eine Spielesammlung o.ä. aufgenommen werden sollte,
  13. bitte Ich um eine kurze Nachricht! 
  14.  
  15.  
  16. System-Vorraussetzungen:
  17.  
  18. -ein Amiga (Wow!)
  19.  
  20. -OS 1.3
  21.  
  22. -1MB Ram 
  23.  
  24. Ich hoffe das das Programm auch mit 512k läuft, leider kann ich
  25. das nicht nachprüfen. Wenn Ihr Probleme mit dem Programm habt,
  26. informiert mich bitte.Wenn ihr noch einen Amiga mit 512k besitzt,
  27. wäre ich dankbar, wenn ihr mir sagen könnt, ob das Programm bei
  28. euch läuft.
  29.  
  30. Installation:
  31.  
  32. Kopiert das komplette Verzeichnis wohin ihr wollt!
  33.  
  34.  
  35.  
  36. DAS SPIEL:
  37.  
  38. "The Sheep" ist ein sehr einfaches Spiel, das sich gut für
  39. Kinder eignet. Das Ziel ist, alle kleinen Lämmer vor den bösen
  40. Wölfen zu retten.
  41. Nachdem Ihr das Spiel mit einem Doppelklick auf das "The Sheep"-Icon
  42. gestartet habt, seht ihr (hoffentlich) ein großes, grünes Feld mit einem
  43. Schaf, den Wölfen und einem Feld mit den Lämmern.
  44.  
  45. Links von diesem Feld befinden sich einige Icons:
  46.  
  47. Pfeil-Icons: Wenn ihr auf diese Icons klickt, bewegt sich das Schaf
  48.              in die entsprechende Richtung.
  49. Schaf-Icon:  Das Schaf bleibt für eine Runde stehen. Die Wölfe
  50.              können sich aber bewegen!
  51. Restart:     Startet den Level neu.
  52.  
  53. Code:        Jede Welt hat ihr eigenes Passwort, damit man nicht
  54.              immer von vorne Anfangen muß. Das aktuelle Passwort
  55.              wird immer angezeigt.
  56. Quit:        Beendet das Spiel (aber wer wird so ein Icon
  57.                                 benutzen wollen ?! ;-)
  58.  
  59.  
  60. Tips und Tricks:
  61.  
  62. -Versucht, die Wölfe auf ein "Knochen-Feld" zu locken, und
  63.  sie werden das Interesse an euch verlieren.
  64.  
  65. -Die Wölfe verhalten sich manchmal sehr dumm. Darauf kann man
  66.  in schwierigen Situationen hoffen.
  67.  
  68. -Merkt euch die Passwörter!
  69.  Schreibt sie auf!
  70.  
  71. -Sucht nach einem Cheat-Code!
  72.  Lest "Douglas Adams"-Bücher!
  73.  
  74. -Fragt nach "Crash Zone" (deutlich besseres Spiel von mir)
  75.  Schreibt mir eure Meinung zu "The Sheep"
  76.  
  77. -Unterstützt den Amiga!
  78.  das bedeutet: Verzichtet auf Raubkopien !!!
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Folgende Programme wurden bei der Entwicklung von The Sheep verwendet:
  83.  
  84. -Blitz Basic 2.1
  85.  
  86. -Deluxe Paint 4.5
  87.  
  88. -ProTracker
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Lob, Kritik, Ideen, Konzepte, Bug-Reports etc. bitte an:
  93.  
  94. Denis Comtesse
  95. Brandenburger Straße 1
  96. D-34497 Korbach
  97.  
  98. E-Mail: Denis.Comtesse@T-Online.de
  99.  
  100.  
  101.  
  102.